影片根据黄晰映原作改编,是李晚熙生前的最后一部作品。著名导演河吉钟曾评价道:“这部电影是凝聚了韩国电影思想精髓的不朽名画,眼看就要迎来本土电影改革的契机,可惜做得仍不够。不过,我欣赏其散发出来的神秘气息。”这番话反映了本片在韩国电影史上的重要地位。它是韩国史上早期一部珍贵的公路电影,在近代化冷漠的过程所插入的温暖视线尤其罕见,以广廓的雪原为背景的所调和出的人物与自珠的色彩令《去森浦的仙路》没有沦为一般的平庸之作,也靡补了当时韩国电影制作公司粗制滥造的恶劣风气的遗憾。实验性和新派性,传统与新潮的格格不入带来的强烈反差,谁也不能否认李晚熙眺望人生的深刻所带给观众的不寻常的感动。 李晚熙是在对本片进行后期剪辑的途中病倒在工作室里的,之后被送去医院后抢救不治哲世。因此,剧组的工作人员透露:“大概他也意识到这也许是自己人生最后的电影,所以尽管气色他看起来不太好...
位处以色列的提比里亚以坐拥耶稣在水面上行走的加利利海而为人熟知,谁又知道她同时亦是因以巴冲突而经历动荡的城市之一?导演Lina Soualem和母亲—曾出演《继承之战》、《银翼杀手2049》等大热影视作品的知名巴勒斯坦裔演员Haim Abbass一同重返家乡提比里亚,回顾家中四位女性—Haim本人、母亲、外婆以及姨母,如何以女性独有的韧性应对离散的命运。导演透过图像诘问母亲何以当初坚决离家追寻梦想,同时寻访家族根源,重新构筑自己的身份认同,思索女性在家族文化中的位置。加沙战争爆发接近一年,导演的家庭故事作为巴勒斯坦人流离失所的历史缩影,于多个电影节备受肯定。
Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。关于该电影:随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。 Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。
电影的主角是前披头士乐队成员约翰·列侬和罗伊·金尼尔,他们都是不幸入伍的士兵,在“认真的古德博迪”中尉的无能指挥下。这个故事主要是在古德博迪中尉的倒叙中展开的。古德博迪中尉出身较低,受教育程度也较低,因此他是一名指挥军队最差部队之一的差劲军官。